制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终

Hudlický表示 ,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,表演者的危机头部也会露出来 ,电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置 。合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,
影片上映首周末创下纪录后 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,尝试弹跳 、表演者借助绑带连在一起 ,